RuleOnAttribute - класс
Указывает, что класс, к которому применяется этот атрибут, является правилом. Параметр атрибута, указывающий, к какому домену относится класс.
Иерархия наследования
System.Object
System.Attribute
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleOnAttribute
Пространство имен: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Сборка: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (в Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Синтаксис
'Декларация
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple := True)> _
Public NotInheritable Class RuleOnAttribute _
Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)]
public sealed class RuleOnAttribute : Attribute
Тип RuleOnAttribute предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
RuleOnAttribute(String) | Инициализирует новый экземпляр класса RuleOnAttribute. |
![]() |
RuleOnAttribute(Type) | Инициализирует новый экземпляр класса RuleOnAttribute. |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
AttachDomainType | Доменный класс, отношение, фигура, соединитель или схема, к которым применяется это правило. |
![]() |
AttachDomainTypeId | Получает идентификатор типа домена, к которому применяется данное правило. |
![]() |
FireTime | Получает или задает время выполнения правила. |
![]() |
InitiallyDisabled | Если значение равно true, правило необходимо явно включить с помощью IsEnabled. |
![]() |
Priority | Получает или задает приоритет срабатывания правила. |
![]() |
TypeId | При реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого Attribute. (Унаследовано от Attribute.) |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
Equals | Инфраструктура. Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute.) |
![]() |
GetHashCode | Возвращает хэш-код для данного экземпляра. (Унаследовано от Attribute.) |
![]() |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
IsDefaultAttribute | При переопределении в производном классе показывает, является ли значение данного экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute.) |
![]() |
Match | При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту. (Унаследовано от Attribute.) |
![]() |
ToString | Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Явные реализации интерфейса
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() ![]() |
_Attribute.GetIDsOfNames | Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute.) |
![]() ![]() |
_Attribute.GetTypeInfo | Возвращает сведения о типе объекта, которые могут использоваться для получения сведений о типе интерфейса. (Унаследовано от Attribute.) |
![]() ![]() |
_Attribute.GetTypeInfoCount | Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute.) |
![]() ![]() |
_Attribute.Invoke | Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта. (Унаследовано от Attribute.) |
В начало страницы
Заметки
Дополнительные сведения и примеры см. в разделе Правила распространяют изменения в пределах модели.
Тип правила определяется своим базовым классом. Например, AddRule, ChangeRule, DeleteRule.
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.