ChangeRule - класс
Представляет правило, которое вызывается при изменении значения свойства элемента.
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LineLabelAutoPlacementChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LineRoutingRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LinkShapeChangedRule
Пространство имен: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Сборка: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (в Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public MustInherit Class ChangeRule _
Inherits Rule
public abstract class ChangeRule : Rule
Тип ChangeRule предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
ChangeRule | Инициализирует новый экземпляр класса ChangeRule. |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
FireBefore | Значение true, если это правило будет применяться перед выполнением изменения. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
FireImmediately | Значение true, если это правило будет применяться сразу же, когда произойдет изменение. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
FireOnLocalCommit | Значение true, если это правило будет применяться при фиксации текущей транзакции. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
FireOnTopLevelCommit | Значение true, если это правило будет применяться при фиксации транзакции верхнего уровня. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
FireTime | Получает или задает время выполнения правила.Обычно задается атрибутом RuleOn. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
IsEnabled | Получает или задает значение, указывающее, включено ли правило.По умолчанию обычно имеет значение true, но можно инициализировать его значением false в атрибуте RuleOn. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
Priority | Получает приоритет, связанный с правилом.Помогает определить порядок, в котором выполняются правила в конце транзакции. (Унаследовано от Rule.) |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
CompareTo(Object) | Сравнивает правило с другим объектом. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
CompareTo(Rule) | Сравнивает правило с другим правилом по идентификатору. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
ElementPropertyChanged | Сообщает прослушивателям, что свойство элемента изменилось. |
![]() |
Equals(Object) | Проверяет, идентично ли правило другому объекту. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
Equals(Rule) | Проверяет, идентично ли правило другому правилу. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
Finalize | Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
GetHashCode | Получает хэш-код для правила. (Унаследовано от Rule.) |
![]() |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
ToString | Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Заметки
Атрибут RuleOnAttribute помещенный в классе указывает тип объекта правило работает, и если правило должно включать или последовательно, фиксация локальной транзакции, или фиксация транзакции уровня.
Правило активировано, когда значение отличается от фактически предыдущее значение. Он не активирован, если свойство имеет значение его текущее значение.
Этот тип правила не применяется к свойствам, которые создаются в отношениях. Для ответа на изменение в связи укажите добавление и удаление правила на доменной связи.
Дополнительные сведения и примеры см. в разделе Правила распространяют изменения в пределах модели.
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.
См. также
Ссылки
Microsoft.VisualStudio.Modeling - пространство имен