Поделиться через


Repair-SCVirtualMachine

Восстанавливает виртуальную машину в состоянии сбоя.

Синтаксис

Repair-SCVirtualMachine
      [-VM] <VM>
      [-Dismiss]
      [-Force]
      [-RunAsynchronously]
      [-PROTipID <Guid>]
      [-JobVariable <String>]
      [-OnBehalfOfUser <String>]
      [-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
      [<CommonParameters>]
Repair-SCVirtualMachine
      [-VM] <VM>
      [-Undo]
      [-RunAsynchronously]
      [-PROTipID <Guid>]
      [-JobVariable <String>]
      [-OnBehalfOfUser <String>]
      [-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
      [<CommonParameters>]
Repair-SCVirtualMachine
      [-VM] <VM>
      [-Retry]
      [-RunAsynchronously]
      [-PROTipID <Guid>]
      [-JobVariable <String>]
      [-OnBehalfOfUser <String>]
      [-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
      [<CommonParameters>]
Repair-SCVirtualMachine
      [-VM] <VM>
      [-Agent]
      [-RunAsynchronously]
      [-PROTipID <Guid>]
      [-JobVariable <String>]
      [-OnBehalfOfUser <String>]
      [-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
      [<CommonParameters>]
Repair-SCVirtualMachine
      [-VM] <VM>
      [-MigrateDBOnlyVM]
      -VMHost <Host>
      [-RunAsynchronously]
      [-PROTipID <Guid>]
      [-JobVariable <String>]
      [-OnBehalfOfUser <String>]
      [-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
      [<CommonParameters>]

Описание

Командлет Repair-SCVirtualMachine восстанавливает виртуальную машину в состоянии сбоя, которое находится на узле под управлением Virtual Machine Manager (VMM). Виртуальная машина может находиться в одном из следующих типов состояния сбоя:

  • Сбой создания
  • Сбой миграции
  • Сбой обновления
  • Сбой удаления

Эту команду можно использовать для восстановления сбоя следующим образом:

  • Снова пробовать. Пытается выполнить неудачное задание снова.
  • Отменить. Попробуйте отменить все изменения, внесенные в виртуальную машину, и восстановить его в работоспособном состоянии. Например, если задание Move-SCVirtualMachine завершается ошибкой, отмена пытается переместить виртуальную машину обратно на предыдущий узел.
  • Увольнять. Закрывает неудачное задание и обновляет виртуальную машину на основе текущего состояния. Если устранить сбой вручную, можно использовать параметр "Закрыть" для обновления данных виртуальной машины в базе данных VMM. Однако при использовании параметра "Закрыть" объект может вернуться в состояние сбоя.

При запуске этого командлета можно указать только один тип действия за раз.

Этот командлет можно запустить для восстановления гостевого агента для виртуальной машины, которая является частью службы, с помощью параметра агента.

Примеры

Пример 1. Восстановление задачи миграции сбоем путем повтора задачи миграции

PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM01"
PS C:\> Repair-SCVirtualMachine -VM $VM -Retry

Первая команда получает объект виртуальной машины с именем VM01, а затем сохраняет этот объект в переменной $VM. В этом примере необходимо восстановить неудающееся действие перемещения.

Вторая команда восстанавливает объект виртуальной машины, хранящийся в $VM путем перезапуска предыдущей задачи миграции сбоем.

Пример 2. Восстановление или обновление гостевого агента VMM на указанной виртуальной машине, которая является частью службы.

PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "ServiceVM01"
PS C:\> $Creds = Get-Credential
PS C:\> Repair-SCVirtualMachine -VM $VM -Credential $Creds -Agent

Первая команда получает объект виртуальной машины с именем ServiceVM01, а затем сохраняет этот объект в переменной $VM. В этом примере виртуальная машина является частью службы.

Вторая команда получает объект учетных данных, который должен быть локальным администратором на виртуальной машине для восстановления, а затем сохраняет этот объект в переменной $Creds.

Третья команда восстанавливает гостевой агент на объекте виртуальной машины, хранящейся в $VM.

Параметры

-Agent

Указывает, что этот командлет восстанавливает или обновляет виртуальный агент VMM в гостевом режиме, как применимо.

Тип:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Обязательно:True
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-Dismiss

Отменяет ошибку для объекта или уведомления об обновлении экземпляра службы.

После закрытия ошибки объект обновляется. Если ошибка снова появится, обновление не решает проблему и необходимо устранить ошибку.

Тип:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Обязательно:True
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-Force

Принудительно завершает операцию.

Тип:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-JobVariable

Указывает имя переменной для выполнения задания.

Тип:String
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-MigrateDBOnlyVM

Указывает, что этот командлет использует MigrateDBOnlyVM.

Тип:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Обязательно:True
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-OnBehalfOfUser

Указывает имя пользователя. Этот командлет работает от имени пользователя, указанного этим параметром.

Тип:String
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-OnBehalfOfUserRole

Указывает роль пользователя. Чтобы получить роль пользователя, используйте командлет Get-SCUserRole . Этот командлет работает от имени роли пользователя, указанной этим параметром.

Тип:UserRole
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-PROTipID

Указывает идентификатор подсказки по оптимизации производительности и ресурсов (подсказка PRO), активировав это действие. Этот параметр позволяет проверять советы PRO.

Тип:Guid
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-Retry

Указывает, что этот командлет повторяет последнюю задачу, которая завершилась сбоем на виртуальной машине в попытке успешно завершить задачу.

Тип:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Обязательно:True
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-RunAsynchronously

Указывает, что задание выполняется асинхронно, чтобы элемент управления сразу же возвращал командную оболочку.

Тип:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-Undo

Указывает, что этот командлет отменяет последнее выполнение задания на виртуальной машине и изменяет все внесенные изменения. Этот параметр доступен только в том случае, если последнее задание завершилось сбоем.

Тип:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Обязательно:True
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-VM

Указывает объект виртуальной машины.

Тип:VM
Position:0
Default value:None
Обязательно:True
Принять входные данные конвейера:True
Принять подстановочные знаки:False

-VMHost

Указывает объект узла виртуальной машины. VMM поддерживает узлы Hyper-V, узлы VMware ESX и узлы Citrix XenServer. Дополнительные сведения о каждом типе узла см. в командлете Add-SCVMHost.

Тип:Host
Position:Named
Default value:None
Обязательно:True
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

Выходные данные

VirtualMachine

Примечания

  • Для этого командлета требуется объект виртуальной машины, который можно получить с помощью командлета get-SCVirtualMachine.