Поделиться через


Read-SCVirtualMachine

Обновляет свойства виртуальной машины, чтобы консоль VMM отображала обновленные сведения о виртуальной машине.

Синтаксис

Read-SCVirtualMachine
    [-VM] <VM>
    [-Force]
    [-RunAsynchronously]
    [-PROTipID <Guid>]
    [-JobVariable <String>]
    [-OnBehalfOfUser <String>]
    [-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
    [<CommonParameters>]
Read-SCVirtualMachine
    [-VMHost] <Host>
    [-RunAsynchronously]
    [-PROTipID <Guid>]
    [-JobVariable <String>]
    [-OnBehalfOfUser <String>]
    [-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
    [<CommonParameters>]

Описание

Командлет Read-SCVirtualMachine обновляет свойства виртуальной машины, чтобы консоль Virtual Machine Manager (VMM) отображала обновленные сведения о виртуальной машине. Обновленные свойства включают имя, состояние,узла , владельца, ЦПAverage,службы , операционных системи других свойств.

Примеры

Пример 1. Обновление сведений о конкретной виртуальной машине

PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM01"
PS C:\> Read-SCVirtualMachine -VM $VM

Первая команда получает объект виртуальной машины с именем VM01, а затем сохраняет этот объект в переменной $VM.

Вторая команда обновляет свойства виртуальной машины, хранящейся в $VM. После успешного завершения этой команды отображается текущая информация об этой виртуальной машине.

Пример 2. Обновление всех виртуальных машин на узлах, имя которых соответствует указанной строке

PS C:\> $VMs = Get-SCVirtualMachine -VMMServer "VMMServer01.Contoso.com" | Where-Object { $_.VMHost.Name -Match "VMM" }
PS C:\> $VMs | Read-SCVirtualMachine

Первая команда получает все объекты виртуальной машины из VMMServer01, развернутые на узлах, имя которых содержит строку VMM, а затем сохраняет эти объекты виртуальных машин в массиве $VMs.

Вторая команда обновляет свойства каждого объекта виртуальной машины, хранящегося в $VMs.

Параметры

-Force

Принудительно выполняется команда без запроса подтверждения пользователя.

Тип:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-JobVariable

Указывает переменную, в которой выполняется задание, отслеживается и сохраняется.

Тип:String
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-OnBehalfOfUser

Указывает имя пользователя. Этот командлет работает от имени пользователя, указанного этим параметром.

Тип:String
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-OnBehalfOfUserRole

Указывает роль пользователя. Чтобы получить роль пользователя, используйте командлет Get-SCUserRole . Этот командлет работает от имени роли пользователя, указанной этим параметром.

Тип:UserRole
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-PROTipID

Указывает идентификатор подсказки по оптимизации производительности и ресурсов (подсказка PRO), активировав это действие. Этот параметр позволяет проверять советы PRO.

Тип:Guid
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-RunAsynchronously

Указывает, что задание выполняется асинхронно, чтобы элемент управления сразу же возвращал командную оболочку.

Тип:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-VM

Указывает объект виртуальной машины.

Тип:VM
Position:0
Default value:None
Обязательно:True
Принять входные данные конвейера:True
Принять подстановочные знаки:False

-VMHost

Указывает объект узла виртуальной машины. VMM поддерживает узлы Hyper-V, узлы VMware ESX и узлы Citrix XenServer.

Дополнительные сведения о каждом типе узла см. в командлете Add-SCVMHost.

Тип:Host
Position:0
Default value:None
Обязательно:True
Принять входные данные конвейера:True
Принять подстановочные знаки:False

Выходные данные

VirtualMachine

Примечания

  • Для этого командлета требуется объект виртуальной машины, который можно получить с помощью командлета get-SCVirtualMachine.