Практическое руководство. Создание кривой Безье третьего порядка
В этом примере показано, как создать кривую Безье третьего порядка. Чтобы создать кривую Безье третьего порядка, используйте классы PathGeometry, PathFigure и BezierSegment. Чтобы отобразить итоговую геометрию, используйте элемент Path отдельно либо вместе с GeometryDrawing или DrawingContext. В следующих примерах кривая Безье третьего порядка рисуется от (10, 100) до (300, 100). Кривая имеет контрольные точки (100, 0) и (200, 200).
Пример
В языке XAML можно использовать сокращенный синтаксис разметки для описания пути.
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1"
Data="M 10,100 C 100,0 200,200 300,100" />
Кроме того, в XAML можно нарисовать кривую Безье третьего порядка с помощью тегов объекта. Следующий пример эквивалентен предыдущему примеру XAML.
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<PathFigure StartPoint="10,100">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<BezierSegment Point1="100,0" Point2="200,200" Point3="300,100" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
Этот пример является частью большего примера; полный пример см. в разделе Пример геометрических объектов.
См. также
.NET Desktop feedback