RuleReadAttribute Класс

Определение

Указывает, что свойство считывается правилом Rule. Этот класс не наследуется.

public ref class RuleReadAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleReadWriteAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleReadAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleReadWriteAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleReadAttribute = class
    inherit RuleReadWriteAttribute
Public NotInheritable Class RuleReadAttribute
Inherits RuleReadWriteAttribute
Наследование
Атрибуты

Комментарии

Этот атрибут служит для поддержки модели прямой логической цепочки, которая вызывает повторное вычисление правил на основе изменения состояния. Классы RuleReadAttribute, RuleInvokeAttribute и RuleWriteAttribute определяют свойства, используемые для чтения условия, записи действия и вызова метода. Эти атрибуты позволяют рабочему процессу заново вычислять только те правила, которые вызывают изменение конечного результата.

Конструкторы

RuleReadAttribute(String)

Инициализирует новый экземпляр класса RuleReadAttribute.

RuleReadAttribute(String, RuleAttributeTarget)

Инициализирует новый экземпляр класса RuleReadAttribute.

Свойства

Path

Возвращает путь к целевому объекту атрибута.

(Унаследовано от RuleReadWriteAttribute)
Target

Возвращает значение перечисления RuleAttributeTarget, которое определяет, как следует использовать путь для поиска целевого объекта.

(Унаследовано от RuleReadWriteAttribute)
TypeId

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к