CharacterHit.Equals Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту CharacterBufferReference.
Перегрузки
Equals(Object) |
Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту CharacterBufferReference. |
Equals(CharacterHit) |
Определяет, равен ли объект CharacterBufferReference текущему объекту CharacterBufferReference. |
Equals(Object)
Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту CharacterBufferReference.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Параметры
- obj
- Object
Объект, который требуется сравнить с текущим объектом CharacterBufferReference.
Возвращаемое значение
true
, если obj
равен текущему объекту CharacterBufferReference. В противном случае — false
. Если obj
не является объектом CharacterBufferReference, возвращается значение false
.
Применяется к
Equals(CharacterHit)
Определяет, равен ли объект CharacterBufferReference текущему объекту CharacterBufferReference.
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean
Параметры
- obj
- CharacterHit
Объект CharacterBufferReference, который требуется сравнить с текущим объектом CharacterBufferReference.
Возвращаемое значение
true
, если obj
равен текущему объекту CharacterBufferReference. В противном случае — false
.