ByteAnimation Конструкторы
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр класса ByteAnimation.
Перегрузки
ByteAnimation() |
Инициализирует новый экземпляр класса ByteAnimation. |
ByteAnimation(Byte, Duration) |
Инициализирует новый экземпляр класса ByteAnimation, который выполняет анимацию до указанного значения за указанный период времени. Начальное значение для анимации является базовым значением анимируемого свойства или выходными данными из другой анимации. |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration) |
Инициализирует новый экземпляр класса ByteAnimation, который выполняет анимацию с указанного начального значения до указанного конечного значения за указанный период времени. |
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior) |
Инициализирует новый экземпляр класса ByteAnimation, который выполняет анимацию до указанного значения за указанный период времени c заданным режимом заполнения. Начальное значение для анимации является базовым значением анимируемого свойства или выходными данными из другой анимации. |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior) |
Инициализирует новый экземпляр класса ByteAnimation, который выполняет анимацию с указанного начального значения до указанного конечного значения за указанный период времени и реализует заданное поведение заполнения. |
ByteAnimation()
Инициализирует новый экземпляр класса ByteAnimation.
public:
ByteAnimation();
public ByteAnimation ();
Public Sub New ()
См. также раздел
Применяется к
ByteAnimation(Byte, Duration)
Инициализирует новый экземпляр класса ByteAnimation, который выполняет анимацию до указанного значения за указанный период времени. Начальное значение для анимации является базовым значением анимируемого свойства или выходными данными из другой анимации.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)
Параметры
- toValue
- Byte
Конечное значение анимации.
- duration
- Duration
Продолжительность однократного воспроизведения анимации от начала до окончания. Дополнительные сведения см. в разделе, посвященном свойству Duration.
См. также раздел
Применяется к
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)
Инициализирует новый экземпляр класса ByteAnimation, который выполняет анимацию с указанного начального значения до указанного конечного значения за указанный период времени.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)
Параметры
- fromValue
- Byte
Начальное значение анимации.
- toValue
- Byte
Конечное значение анимации.
- duration
- Duration
Продолжительность однократного воспроизведения анимации от начала до окончания. Дополнительные сведения см. в разделе, посвященном свойству Duration.
См. также раздел
Применяется к
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)
Инициализирует новый экземпляр класса ByteAnimation, который выполняет анимацию до указанного значения за указанный период времени c заданным режимом заполнения. Начальное значение для анимации является базовым значением анимируемого свойства или выходными данными из другой анимации.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Параметры
- toValue
- Byte
Конечное значение анимации.
- duration
- Duration
Продолжительность однократного воспроизведения анимации от начала до окончания. Дополнительные сведения см. в разделе, посвященном свойству Duration.
- fillBehavior
- FillBehavior
Определяет поведение анимации, когда она не является активной.
См. также раздел
Применяется к
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)
Инициализирует новый экземпляр класса ByteAnimation, который выполняет анимацию с указанного начального значения до указанного конечного значения за указанный период времени и реализует заданное поведение заполнения.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Параметры
- fromValue
- Byte
Начальное значение анимации.
- toValue
- Byte
Конечное значение анимации.
- duration
- Duration
Продолжительность однократного воспроизведения анимации от начала до окончания. Дополнительные сведения см. в разделе, посвященном свойству Duration.
- fillBehavior
- FillBehavior
Определяет поведение анимации, когда она не является активной.