InertiaRotationBehavior2D Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Описывает требуемое поведение поворота для процессора инерции.
public ref class InertiaRotationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaRotationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaRotationBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaRotationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Наследование
Конструкторы
InertiaRotationBehavior2D() |
Инициализирует новый экземпляр класса InertiaRotationBehavior2D. |
Свойства
DesiredDeceleration |
Получает или задает требуемое угловое замедление (в радианах на миллисекунду в квадрате). |
DesiredRotation |
Получает или задает требуемый угол поворота (в радианах). |
InitialVelocity |
Получает или задает начальную скорость вращения (в радианах на миллисекунду). |
Методы
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |