Поделиться через


DataObject.SetAudio Метод

Определение

Добавляет в объект данные в формате WaveAudio.

Перегрузки

SetAudio(Byte[])

Добавляет в объект данных массив Byte в формате WaveAudio после его преобразования в Stream.

SetAudio(Stream)

Добавляет поток Stream в объект данных в формате WaveAudio.

SetAudio(Byte[])

Исходный код:
DataObject.cs
Исходный код:
DataObject.cs
Исходный код:
DataObject.cs

Добавляет в объект данных массив Byte в формате WaveAudio после его преобразования в Stream.

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Параметры

audioBytes
Byte[]

Массив Byte, содержащий аудиозаписи.

Исключения

audioBytes имеет значение null.

Комментарии

Чтобы получить звуковые данные из объекта данных, сначала используйте ContainsAudio метод , чтобы определить, содержит ли объект данных звуковые данные, прежде чем получать их с GetAudioStream помощью метода .

См. также раздел

Применяется к

SetAudio(Stream)

Исходный код:
DataObject.cs
Исходный код:
DataObject.cs
Исходный код:
DataObject.cs

Добавляет поток Stream в объект данных в формате WaveAudio.

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Параметры

audioStream
Stream

Поток Stream, содержащий аудиозаписи.

Исключения

audioStream имеет значение null.

Комментарии

Чтобы получить звуковые данные из объекта данных, сначала используйте ContainsAudio метод , чтобы определить, содержит ли объект данных звуковые данные, прежде чем получать их с GetAudioStream помощью метода .

См. также раздел

Применяется к