UnicodeRange Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет непрерывный диапазон из кодовых точек Юникода.
public ref class UnicodeRange sealed
public sealed class UnicodeRange
type UnicodeRange = class
Public NotInheritable Class UnicodeRange
- Наследование
-
UnicodeRange
Комментарии
Статический Create метод или UnicodeRange конструктор используются для создания произвольного диапазона кодовых точек Юникода. Статические свойства класса используются для получения UnicodeRange экземпляраUnicodeRanges, содержащего кодовые точки в именованном диапазоне Юникода.
В настоящее UnicodeRange время класс поддерживает только базовую многоязычную плоскость (BMP), которая расширяется от U+0000 до U+FFFF.
Конструкторы
UnicodeRange(Int32, Int32) |
Создает новый UnicodeRange, включающего указанное число символов, начиная с указанной кодовой точки Юникода. |
Свойства
FirstCodePoint |
Возвращает первую кодовую точку в диапазоне, представленном этим экземпляром UnicodeRange. |
Length |
Возвращает количество кодовых точек в диапазоне, представленном этим экземпляром UnicodeRange. |
Методы
Create(Char, Char) |
Создает новый экземпляр UnicodeRange из диапазона символов. |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |