Sse2.ConvertToVector128Double Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
ConvertToVector128Double(Vector128<Single>) |
__m128d _mm_cvtps_pd (__m128 a) CVTPS2PD xmm, xmm/m128 |
ConvertToVector128Double(Vector128<Int32>) |
__m128d _mm_cvtepi32_pd (__m128i a) CVTDQ2PD xmm, xmm/m128 |
ConvertToVector128Double(Vector128<Single>)
- Исходный код:
- Sse2.cs
- Исходный код:
- Sse2.cs
- Исходный код:
- Sse2.cs
__m128d _mm_cvtps_pd (__m128 a)
CVTPS2PD xmm, xmm/m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> ConvertToVector128Double(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> ConvertToVector128Double (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> value);
static member ConvertToVector128Double : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Shared Function ConvertToVector128Double (value As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Double)
Параметры
Возвращаемое значение
Применяется к
ConvertToVector128Double(Vector128<Int32>)
- Исходный код:
- Sse2.cs
- Исходный код:
- Sse2.cs
- Исходный код:
- Sse2.cs
__m128d _mm_cvtepi32_pd (__m128i a)
CVTDQ2PD xmm, xmm/m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> ConvertToVector128Double(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> ConvertToVector128Double (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> value);
static member ConvertToVector128Double : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Shared Function ConvertToVector128Double (value As Vector128(Of Integer)) As Vector128(Of Double)
Параметры
Возвращаемое значение
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.