Avx512BW.ConvertToVector512Int16 Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
ConvertToVector512Int16(Vector256<Byte>) |
__m512i _mm512_cvtepu8_epi16 (__m128i a) VPMOVZXBW zmm1 {k1}{z}, ymm2/m256 |
ConvertToVector512Int16(Vector256<SByte>) |
__m512i _mm512_cvtepi8_epi16 (__m128i a) VPMOVSXBW zmm1 {k1}{z}, ymm2/m256 |
ConvertToVector512Int16(Vector256<Byte>)
- Исходный код:
- Avx512BW.cs
- Исходный код:
- Avx512BW.cs
__m512i _mm512_cvtepu8_epi16 (__m128i a)
VPMOVZXBW zmm1 {k1}{z}, ymm2/m256
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<short> ConvertToVector512Int16(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<short> ConvertToVector512Int16 (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> value);
static member ConvertToVector512Int16 : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int16>
Public Shared Function ConvertToVector512Int16 (value As Vector256(Of Byte)) As Vector512(Of Short)
Параметры
Возвращаемое значение
Применяется к
ConvertToVector512Int16(Vector256<SByte>)
- Исходный код:
- Avx512BW.cs
- Исходный код:
- Avx512BW.cs
__m512i _mm512_cvtepi8_epi16 (__m128i a)
VPMOVSXBW zmm1 {k1}{z}, ymm2/m256
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<short> ConvertToVector512Int16(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<short> ConvertToVector512Int16 (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> value);
static member ConvertToVector512Int16 : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int16>
Public Shared Function ConvertToVector512Int16 (value As Vector256(Of SByte)) As Vector512(Of Short)
Параметры
Возвращаемое значение
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.