Avx10v1.X64.ConvertScalarToVector128Double Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
ConvertScalarToVector128Double(Vector128<Double>, UInt64)
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> ConvertScalarToVector128Double(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> upper, System::UInt64 value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> ConvertScalarToVector128Double (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> upper, ulong value);
static member ConvertScalarToVector128Double : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Shared Function ConvertScalarToVector128Double (upper As Vector128(Of Double), value As ULong) As Vector128(Of Double)
Параметры
- value
- UInt64
Возвращаемое значение
Применяется к
ConvertScalarToVector128Double(Vector128<Double>, Int64, FloatRoundingMode)
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> ConvertScalarToVector128Double(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> upper, long value, System::Runtime::Intrinsics::X86::FloatRoundingMode mode);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> ConvertScalarToVector128Double (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> upper, long value, System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode mode);
static member ConvertScalarToVector128Double : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * int64 * System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Shared Function ConvertScalarToVector128Double (upper As Vector128(Of Double), value As Long, mode As FloatRoundingMode) As Vector128(Of Double)
Параметры
- value
- Int64
- mode
- FloatRoundingMode
Возвращаемое значение
Применяется к
ConvertScalarToVector128Double(Vector128<Double>, UInt64, FloatRoundingMode)
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> ConvertScalarToVector128Double(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> upper, System::UInt64 value, System::Runtime::Intrinsics::X86::FloatRoundingMode mode);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> ConvertScalarToVector128Double (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> upper, ulong value, System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode mode);
static member ConvertScalarToVector128Double : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * uint64 * System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Shared Function ConvertScalarToVector128Double (upper As Vector128(Of Double), value As ULong, mode As FloatRoundingMode) As Vector128(Of Double)
Параметры
- value
- UInt64
- mode
- FloatRoundingMode
Возвращаемое значение
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.