SKFieldNode.CreateVortexField Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает поле, которое применяет силу к объектам в направлении, перпендикулярном линии между узлом поля и другим объектом.
[Foundation.Export("vortexField")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateVortexField ();
static member CreateVortexField : unit -> SpriteKit.SKFieldNode
Возвращаемое значение
- Атрибуты