Поделиться через


SKFieldNode.CreateVortexField Метод

Определение

Создает поле, которое применяет силу к объектам в направлении, перпендикулярном линии между узлом поля и другим объектом.

[Foundation.Export("vortexField")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateVortexField ();
static member CreateVortexField : unit -> SpriteKit.SKFieldNode

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к