Поделиться через


SCNVector4.Add Метод

Определение

Перегрузки

Add(SCNVector4, SCNVector4)

Добавляет b в a.

Add(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

Добавляет b в aи помещает результат в result.

Add(SCNVector4, SCNVector4)

Добавляет b в a.

public static SceneKit.SCNVector4 Add (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4

Параметры

Возвращаемое значение

Применяется к

Add(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

Добавляет b в aи помещает результат в result.

public static void Add (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Add :  *  *  -> unit

Параметры

result
SCNVector4

Применяется к