Поделиться через


SCNVector3.Cross Метод

Определение

Перегрузки

Cross(SCNVector3, SCNVector3)

Возвращает перекрестный продукт left для и right.

Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

в перекрестном произведении left и right и сохраняет результат в result.

Cross(SCNVector3, SCNVector3)

Возвращает перекрестный продукт left для и right.

public static SceneKit.SCNVector3 Cross (SceneKit.SCNVector3 left, SceneKit.SCNVector3 right);
static member Cross : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Параметры

left
SCNVector3
right
SCNVector3

Возвращаемое значение

Применяется к

Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

в перекрестном произведении left и right и сохраняет результат в result.

public static void Cross (ref SceneKit.SCNVector3 left, ref SceneKit.SCNVector3 right, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Cross :  *  *  -> unit

Параметры

left
SCNVector3
right
SCNVector3
result
SCNVector3

Применяется к