SCNParticleEvent Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перечисление событий жизненного цикла для частиц, испускаемых .SCNParticleSystem Используется с HandleEvent(SCNParticleEvent, NSString[], SCNParticleEventHandler).
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNParticleEvent
type SCNParticleEvent =
- Наследование
-
SCNParticleEvent
- Атрибуты
Поля
Birth | 0 | Это событие возникает при создании новой частицы. |
Collision | 2 | Это событие возникает, когда две частицы сталкиваются с геометрией сцены. |
Death | 1 | Это событие возникает при уничтожении новой частицы. |