Поделиться через


PooledBuffer.Slice Метод

Определение

Перегрузки

Slice()

Возвращает объект , охватывающий PooledBuffer.BufferSlice весь этот буфер.

Slice(Int32)

Возвращает срез этого буфера, начиная с указанного смещения.

Slice(Int32, Int32)

Возвращает срез этого буфера, начинающийся с указанного смещения и имеющий указанную длину.

Slice()

Возвращает объект , охватывающий PooledBuffer.BufferSlice весь этот буфер.

public readonly Orleans.Serialization.Buffers.PooledBuffer.BufferSlice Slice ();
member this.Slice : unit -> Orleans.Serialization.Buffers.PooledBuffer.BufferSlice
Public Function Slice () As PooledBuffer.BufferSlice

Возвращаемое значение

Объект , PooledBuffer.BufferSlice охватывающий весь этот буфер.

Комментарии

Время существования возвращаемого PooledBuffer.BufferSlice объекта должно быть короче времени существования данного экземпляра.

Применяется к

Slice(Int32)

Возвращает срез этого буфера, начиная с указанного смещения.

public readonly Orleans.Serialization.Buffers.PooledBuffer.BufferSlice Slice (int offset);
member this.Slice : int -> Orleans.Serialization.Buffers.PooledBuffer.BufferSlice
Public Function Slice (offset As Integer) As PooledBuffer.BufferSlice

Параметры

offset
Int32

Возвращаемое значение

Срез, представляющий подмножество этого экземпляра, начиная с указанного смещения.

Комментарии

Время существования возвращаемого PooledBuffer.BufferSlice объекта должно быть короче времени существования данного экземпляра.

Применяется к

Slice(Int32, Int32)

Возвращает срез этого буфера, начинающийся с указанного смещения и имеющий указанную длину.

public readonly Orleans.Serialization.Buffers.PooledBuffer.BufferSlice Slice (int offset, int length);
member this.Slice : int * int -> Orleans.Serialization.Buffers.PooledBuffer.BufferSlice
Public Function Slice (offset As Integer, length As Integer) As PooledBuffer.BufferSlice

Параметры

offset
Int32
length
Int32

Возвращаемое значение

Срез, представляющий подмножество этого экземпляра, начиная с указанного смещения.

Комментарии

Время существования возвращаемого PooledBuffer.BufferSlice объекта должно быть короче времени существования данного экземпляра.

Применяется к