Поделиться через


Vector3d.Clamp Метод

Определение

Перегрузки

Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d)
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d, Vector3d)

Зажим вектора до заданного минимального и максимального векторов

Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d)

public static OpenTK.Vector3d Clamp (OpenTK.Vector3d vec, OpenTK.Vector3d min, OpenTK.Vector3d max);
static member Clamp : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d -> OpenTK.Vector3d

Параметры

vec
Vector3d
min
Vector3d
max
Vector3d

Возвращаемое значение

Применяется к

Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d, Vector3d)

Зажим вектора до заданного минимального и максимального векторов

public static void Clamp (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Vector3d min, ref OpenTK.Vector3d max, out OpenTK.Vector3d result);
static member Clamp :  *  *  *  -> unit

Параметры

vec
Vector3d

Входной вектор

min
Vector3d

Минимальный вектор

max
Vector3d

Максимальный вектор

result
Vector3d

Зажатый вектор

Применяется к