Vector3d.CalculateAngle Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CalculateAngle(Vector3d, Vector3d) |
Вычисляет угол (в радианах) между двумя векторами. |
CalculateAngle(Vector3d, Vector3d, Double) |
CalculateAngle(Vector3d, Vector3d)
Вычисляет угол (в радианах) между двумя векторами.
public static double CalculateAngle (OpenTK.Vector3d first, OpenTK.Vector3d second);
static member CalculateAngle : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d -> double
Параметры
- first
- Vector3d
Первый вектор.
- second
- Vector3d
Второй вектор.
Возвращаемое значение
Угол (в радианах) между векторами.
Комментарии
Обратите внимание, что возвращаемый угол никогда не превышает константу Pi.