Поделиться через


Vector3d.CalculateAngle Метод

Определение

Перегрузки

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d)

Вычисляет угол (в радианах) между двумя векторами.

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d, Double)

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d)

Вычисляет угол (в радианах) между двумя векторами.

public static double CalculateAngle (OpenTK.Vector3d first, OpenTK.Vector3d second);
static member CalculateAngle : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d -> double

Параметры

first
Vector3d

Первый вектор.

second
Vector3d

Второй вектор.

Возвращаемое значение

Угол (в радианах) между векторами.

Комментарии

Обратите внимание, что возвращаемый угол никогда не превышает константу Pi.

Применяется к

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d, Double)

public static void CalculateAngle (ref OpenTK.Vector3d first, ref OpenTK.Vector3d second, out double result);
static member CalculateAngle :  *  *  -> unit

Параметры

first
Vector3d
second
Vector3d
result
Double

Применяется к