Поделиться через


Vector2d.Clamp Метод

Определение

Перегрузки

Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d)
Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Зажим вектора до заданного минимального и максимального векторов

Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d)

public static OpenTK.Vector2d Clamp (OpenTK.Vector2d vec, OpenTK.Vector2d min, OpenTK.Vector2d max);
static member Clamp : OpenTK.Vector2d * OpenTK.Vector2d * OpenTK.Vector2d -> OpenTK.Vector2d

Параметры

vec
Vector2d
min
Vector2d
max
Vector2d

Возвращаемое значение

Применяется к

Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Зажим вектора до заданного минимального и максимального векторов

public static void Clamp (ref OpenTK.Vector2d vec, ref OpenTK.Vector2d min, ref OpenTK.Vector2d max, out OpenTK.Vector2d result);
static member Clamp :  *  *  *  -> unit

Параметры

vec
Vector2d

Входной вектор

min
Vector2d

Минимальный вектор

max
Vector2d

Максимальный вектор

result
Vector2d

Зажатый вектор

Применяется к