MDLTexture.CreateTexture Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CreateTexture(String) | |
CreateTexture(String, NSBundle) | |
CreateTexture(String, IMDLAssetResolver) |
CreateTexture(String)
[Foundation.Export("textureNamed:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTexture (string name);
static member CreateTexture : string -> ModelIO.MDLTexture
Параметры
- name
- String
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
CreateTexture(String, NSBundle)
[Foundation.Export("textureNamed:bundle:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTexture (string name, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member CreateTexture : string * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture
Параметры
- name
- String
- bundleOrNil
- NSBundle
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
CreateTexture(String, IMDLAssetResolver)
[Foundation.Export("textureNamed:assetResolver:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTexture (string name, ModelIO.IMDLAssetResolver resolver);
static member CreateTexture : string * ModelIO.IMDLAssetResolver -> ModelIO.MDLTexture
Параметры
- name
- String
- resolver
- IMDLAssetResolver
Возвращаемое значение
- Атрибуты