Поделиться через


AnchoredDynamicCommandMetadata Конструкторы

Определение

Перегрузки

AnchoredDynamicCommandMetadata(IReadOnlyDictionary<String,String>)

Инициализирует новый экземпляр класса AnchoredDynamicCommandMetadata.

AnchoredDynamicCommandMetadata(String, String, String, Nullable<CommandFlags>, String, UInt32, String)

Инициализирует новый экземпляр класса AnchoredDynamicCommandMetadata.

AnchoredDynamicCommandMetadata(IReadOnlyDictionary<String,String>)

Инициализирует новый экземпляр класса AnchoredDynamicCommandMetadata.

public AnchoredDynamicCommandMetadata (System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<string,string?> properties);
new Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.Commands.AnchoredDynamicCommandMetadata : System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<string, string> -> Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.Commands.AnchoredDynamicCommandMetadata
Public Sub New (properties As IReadOnlyDictionary(Of String, String))

Параметры

properties
IReadOnlyDictionary<String,String>

Полный набор свойств, используемых для инициализации всех необходимых элементов этого типа.

Применяется к

AnchoredDynamicCommandMetadata(String, String, String, Nullable<CommandFlags>, String, UInt32, String)

Инициализирует новый экземпляр класса AnchoredDynamicCommandMetadata.

public AnchoredDynamicCommandMetadata (string id, string displayName, string? tooltipText, Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.Commands.CommandFlags? flags, string? iconName, uint relativeSortOrder, string dynamicCommandAnchorIdentifier);
new Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.Commands.AnchoredDynamicCommandMetadata : string * string * string * Nullable<Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.Commands.CommandFlags> * string * uint32 * string -> Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.Commands.AnchoredDynamicCommandMetadata
Public Sub New (id As String, displayName As String, tooltipText As String, flags As Nullable(Of CommandFlags), iconName As String, relativeSortOrder As UInteger, dynamicCommandAnchorIdentifier As String)

Параметры

id
String

Идентификатор определяемой команды. Должен быть уникальным в пределах заданного набора команд.

displayName
String

Отображаемое имя команды.

tooltipText
String

Текст подсказки команды.

flags
Nullable<CommandFlags>

Флаги, связанные с командой .

iconName
String

Имя значка, отображаемого в команде.

relativeSortOrder
UInt32

Используется для определения конкретного расположения команды в заданном DynamicCommandAnchor.

dynamicCommandAnchorIdentifier
String

Имя команды с dynamicCommandAnchor CommandFlag, которая должна использоваться в качестве привязки для размещения этой команды.

Применяется к