WorldLockingManager.SetContext(WorldLockingContext) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Начните использовать общие параметры из заданного контекста.
public void SetContext (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext context);
member this.SetContext : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext -> unit
Public Sub SetContext (context As WorldLockingContext)
Параметры
- context
- WorldLockingContext
Контекст, предоставляющий новые общие параметры.