Поделиться через


WorldLockingManager.SetContext(WorldLockingContext) Метод

Определение

Начните использовать общие параметры из заданного контекста.

public void SetContext (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext context);
member this.SetContext : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext -> unit
Public Sub SetContext (context As WorldLockingContext)

Параметры

context
WorldLockingContext

Контекст, предоставляющий новые общие параметры.

Применяется к