WorldLockingContext Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Центральный компонент для предоставления сцене функций WorldLocking
public class WorldLockingContext : UnityEngine.MonoBehaviour
type WorldLockingContext = class
inherit MonoBehaviour
Public Class WorldLockingContext
Inherits MonoBehaviour
- Наследование
-
UnityEngine.MonoBehaviourWorldLockingContext
Комментарии
Этот компонент должен быть помещен в один GameObject в сцене. Как правило, это будет выделенный корневой GameObject с преобразованием удостоверения.
Конструкторы
WorldLockingContext() |
Центральный компонент для предоставления сцене функций WorldLocking |
Свойства
DiagnosticsSettings |
Параметры диагностики. Они предоставляются руководителю в активном режиме. Изменения из скрипта должны вноситься через интерфейс руководителя, но будут отображаться здесь в inspector. |
SharedSettings |
Параметры WorldLocking. Они предоставляются руководителю в активном режиме. Изменения из скрипта должны вноситься через интерфейс руководителя, но будут отображаться здесь в inspector. |