Fragment.AbsorbOtherFragment Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
AbsorbOtherFragment(Fragment) |
Поглощает содержимое другого фрагмента, очищая его. |
AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose) |
Поглощайте содержимое другого фрагмента, очищая его и применяя преобразование корректировки. |
AbsorbOtherFragment(Fragment)
Поглощает содержимое другого фрагмента, очищая его.
public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment)
Параметры
- other
- Fragment
Фрагмент для потери всего содержимого в этом объекте.
Применяется к
AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)
Поглощайте содержимое другого фрагмента, очищая его и применяя преобразование корректировки.
public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other, UnityEngine.Pose adjustment);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment * UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment, adjustment As Pose)
Параметры
- other
- Fragment
Фрагмент для потери всего содержимого в этом объекте.
- adjustment
- UnityEngine.Pose
Настройка положения, применяемая к содержимому другого элемента при переходе.