AnchorManager.LoadAnchors Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
LoadAnchors() |
Загрузка губчатой привязки из постоянного хранилища |
LoadAnchors(IPlugin, AnchorId, Transform, List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>) |
LoadAnchors()
Загрузка губчатой привязки из постоянного хранилища
public System.Threading.Tasks.Task LoadAnchors ();
abstract member LoadAnchors : unit -> System.Threading.Tasks.Task
override this.LoadAnchors : unit -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function LoadAnchors () As Task
Возвращаемое значение
Реализации
Комментарии
Набор губчатых привязок, загруженных этой подпрограммой, определяется замороженными привязками, ранее загруженными в подключаемый модуль.
Аналогичным образом, если не удается загрузить губчатую привязку, эта подпрограмма удалит свой замороженный аналог из подключаемого модуля.
Применяется к
LoadAnchors(IPlugin, AnchorId, Transform, List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>)
protected virtual System.Threading.Tasks.Task LoadAnchors (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPlugin plugin, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId firstId, UnityEngine.Transform parent, System.Collections.Generic.List<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager.SpongyAnchorWithId> spongyAnchors);
abstract member LoadAnchors : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPlugin * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * UnityEngine.Transform * System.Collections.Generic.List<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager.SpongyAnchorWithId> -> System.Threading.Tasks.Task
override this.LoadAnchors : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPlugin * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * UnityEngine.Transform * System.Collections.Generic.List<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager.SpongyAnchorWithId> -> System.Threading.Tasks.Task
Protected Overridable Function LoadAnchors (plugin As IPlugin, firstId As AnchorId, parent As Transform, spongyAnchors As List(Of AnchorManager.SpongyAnchorWithId)) As Task
Параметры
- plugin
- IPlugin
- firstId
- AnchorId
- parent
- UnityEngine.Transform
- spongyAnchors
- List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>