Поделиться через


FilePatternMatch.Equals Метод

Определение

Перегрузки

Equals(FilePatternMatch)

Определяет, эквивалентно ли указанное соответствие текущему, путем сравнения без учета регистра.

Equals(Object)

Определяет, эквивалентен ли указанный объект текущему соответствию, путем сравнения без учета регистра.

Equals(FilePatternMatch)

Исходный код:
FilePatternMatch.cs
Исходный код:
FilePatternMatch.cs
Исходный код:
FilePatternMatch.cs

Определяет, эквивалентно ли указанное соответствие текущему, путем сравнения без учета регистра.

public:
 virtual bool Equals(Microsoft::Extensions::FileSystemGlobbing::FilePatternMatch other);
public bool Equals (Microsoft.Extensions.FileSystemGlobbing.FilePatternMatch other);
override this.Equals : Microsoft.Extensions.FileSystemGlobbing.FilePatternMatch -> bool
Public Function Equals (other As FilePatternMatch) As Boolean

Параметры

other
FilePatternMatch

Другое совпадение для сравнения.

Возвращаемое значение

true Значение , если Path и Stem равны с помощью сравнения без учета регистра; в противном случае — значение false.

Реализации

Применяется к

Equals(Object)

Исходный код:
FilePatternMatch.cs
Исходный код:
FilePatternMatch.cs
Исходный код:
FilePatternMatch.cs

Определяет, эквивалентен ли указанный объект текущему соответствию, путем сравнения без учета регистра.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Параметры

obj
Object

Сравниваемый объект.

Возвращаемое значение

true при Equals(FilePatternMatch).

Применяется к