PbrMaterial.RoughnessMap Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Объект , используемый Texture для шероховатости. Передайте, null
если выделенная текстура не требуется.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ RoughnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture RoughnessMap { get; set; }
member this.RoughnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property RoughnessMap As Texture
Значение свойства
Комментарии
Допустимая текстура шероховатости — это текстура в оттенках серого, которая определяет, какие области являются грубыми (значения, близкие к 1,0), а какие — гладкими (значения, близкие к 0,0).
Ошибка InvalidType возникает, если задана текстура, которая не является двухd текстурой.