Texture Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Текстуры представляют изображения, которые можно применить к геометрии.
public ref class Texture : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Texture : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Texture = class
inherit ResourceBase
Public Class Texture
Inherits ResourceBase
- Наследование
Комментарии
Текстуры являются неизменяемыми общими ресурсами, загруженными через RenderingConnection. При попытке загрузить одну и ту же текстуру дважды возвращается один и тот же объект.
Чтобы применить текстуру к геометрии, установите ее в Material и присвойте материалу Mesh. Текстуры также можно использовать в SkyReflectionSettings.
Свойства
InternalId |
Используется только для тестирования (Унаследовано от ResourceBase) |
InteropId |
Используется только для тестирования (Унаследовано от ResourceBase) |
Name |
Возвращает имя текстуры. |
Type |
Точный тип этого ресурса. |
Valid |
Является ли этот ресурс по-прежнему допустимым. |
Методы
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Используется только для тестирования (Унаследовано от ResourceBase) |
Equals(Object) |
Текстуры представляют изображения, которые можно применить к геометрии. (Унаследовано от ResourceBase) |
GetHashCode() |
Текстуры представляют изображения, которые можно применить к геометрии. (Унаследовано от ResourceBase) |