RenderTreeBuilder.AddContent Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
AddContent(Int32, Object) |
Добавляет фрейм, представляющий текстовое содержимое. |
AddContent(Int32, Nullable<MarkupString>) |
Добавляет кадр, представляющий содержимое разметки. |
AddContent(Int32, String) |
Добавляет фрейм, представляющий текстовое содержимое. |
AddContent(Int32, MarkupString) |
Добавляет кадр, представляющий содержимое разметки. |
AddContent(Int32, RenderFragment) |
Добавляет кадры, представляющие произвольный фрагмент содержимого. |
AddContent<TValue>(Int32, RenderFragment<TValue>, TValue) |
Добавляет кадры, представляющие произвольный фрагмент содержимого. |
AddContent(Int32, Object)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет фрейм, представляющий текстовое содержимое.
public:
void AddContent(int sequence, System::Object ^ textContent);
public void AddContent (int sequence, object textContent);
public void AddContent (int sequence, object? textContent);
member this.AddContent : int * obj -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, textContent As Object)
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- textContent
- Object
Содержимое для нового текстового фрейма.
Применяется к
AddContent(Int32, Nullable<MarkupString>)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет кадр, представляющий содержимое разметки.
public void AddContent (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.MarkupString? markupContent);
member this.AddContent : int * Nullable<Microsoft.AspNetCore.Components.MarkupString> -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, markupContent As Nullable(Of MarkupString))
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- markupContent
- Nullable<MarkupString>
Содержимое для нового текстового фрейма или значение NULL.
Применяется к
AddContent(Int32, String)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет фрейм, представляющий текстовое содержимое.
public:
void AddContent(int sequence, System::String ^ textContent);
public void AddContent (int sequence, string textContent);
public void AddContent (int sequence, string? textContent);
member this.AddContent : int * string -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, textContent As String)
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- textContent
- String
Содержимое для нового текстового фрейма.
Применяется к
AddContent(Int32, MarkupString)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет кадр, представляющий содержимое разметки.
public:
void AddContent(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::MarkupString markupContent);
public void AddContent (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.MarkupString markupContent);
member this.AddContent : int * Microsoft.AspNetCore.Components.MarkupString -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, markupContent As MarkupString)
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- markupContent
- MarkupString
Содержимое для нового кадра разметки.
Применяется к
AddContent(Int32, RenderFragment)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет кадры, представляющие произвольный фрагмент содержимого.
public:
void AddContent(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderFragment ^ fragment);
public void AddContent (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment fragment);
public void AddContent (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment? fragment);
member this.AddContent : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, fragment As RenderFragment)
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- fragment
- RenderFragment
Добавляемый контент.
Применяется к
AddContent<TValue>(Int32, RenderFragment<TValue>, TValue)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет кадры, представляющие произвольный фрагмент содержимого.
public:
generic <typename TValue>
void AddContent(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderFragment<TValue> ^ fragment, TValue value);
public void AddContent<TValue> (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment<TValue> fragment, TValue value);
public void AddContent<TValue> (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment<TValue>? fragment, TValue value);
member this.AddContent : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment<'Value> * 'Value -> unit
Public Sub AddContent(Of TValue) (sequence As Integer, fragment As RenderFragment(Of TValue), value As TValue)
Параметры типа
- TValue
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- fragment
- RenderFragment<TValue>
Добавляемый контент.
- value
- TValue
Значение, используемое fragment
.