RenderTreeBuilder.AddAttribute Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame) |
Добавляет кадр, представляющий атрибут. Атрибут связан с последним добавленным элементом. |
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame) |
Добавляет кадр, представляющий атрибут. Атрибут связан с последним добавленным элементом. |
AddAttribute(Int32, String) |
Добавляет кадр, представляющий атрибут с логическим значением со значением true. Атрибут связан с последним добавленным элементом. |
AddAttribute(Int32, String, EventCallback) |
Добавляет кадр, EventCallback представляющий атрибут.
Атрибут связан с последним добавленным элементом. Если значение равно |
AddAttribute(Int32, String, Boolean) |
Добавляет кадр, представляющий атрибут с логическим значением.
Атрибут связан с последним добавленным элементом. Если значение равно |
AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate) |
Добавляет кадр, представляющий атрибут с делегатом.
Атрибут связан с последним добавленным элементом. Если значение равно |
AddAttribute(Int32, String, Object) |
Добавляет кадр, представляющий атрибут со строковым значением.
Атрибут связан с последним добавленным элементом. Если значение равно |
AddAttribute(Int32, String, String) |
Добавляет кадр, представляющий атрибут со строковым значением.
Атрибут связан с последним добавленным элементом. Если значение равно |
AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>) |
Добавляет кадр, EventCallback представляющий атрибут.
Атрибут связан с последним добавленным элементом. Если значение равно |
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет кадр, представляющий атрибут.
Атрибут связан с последним добавленным элементом.
public:
void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame frame);
public void AddAttribute (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, frame As RenderTreeFrame)
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- frame
- RenderTreeFrame
Объект , RenderTreeFrame содержащий имя и значение атрибута.
Применяется к
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет кадр, представляющий атрибут.
Атрибут связан с последним добавленным элементом.
public:
void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame % frame);
public void AddAttribute (int sequence, in Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, ByRef frame As RenderTreeFrame)
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- frame
- RenderTreeFrame
Объект , RenderTreeFrame содержащий имя и значение атрибута.
Применяется к
AddAttribute(Int32, String)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет кадр, представляющий атрибут с логическим значением со значением true.
Атрибут связан с последним добавленным элементом.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name);
public void AddAttribute (int sequence, string name);
member this.AddAttribute : int * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String)
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- name
- String
Имя атрибута.
Применяется к
AddAttribute(Int32, String, EventCallback)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет кадр, EventCallback представляющий атрибут.
Атрибут связан с последним добавленным элементом. Если значение равно null
и текущий элемент не является компонентом, кадр будет опущен.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback)
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- name
- String
Имя атрибута.
- value
- EventCallback
Значение атрибута.
Комментарии
Этот метод предоставляется в целях инфраструктуры и используется для поддержки созданного кода, использующего EventCallbackFactory.
Применяется к
AddAttribute(Int32, String, Boolean)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет кадр, представляющий атрибут с логическим значением.
Атрибут связан с последним добавленным элементом. Если значение равно false
и текущий элемент не является компонентом, кадр будет опущен.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, bool value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, bool value);
member this.AddAttribute : int * string * bool -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Boolean)
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- name
- String
Имя атрибута.
- value
- Boolean
Значение атрибута.
Применяется к
AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет кадр, представляющий атрибут с делегатом.
Атрибут связан с последним добавленным элементом. Если значение равно null
и текущий элемент не является компонентом, кадр будет опущен.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, MulticastDelegate ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate? value);
member this.AddAttribute : int * string * MulticastDelegate -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As MulticastDelegate)
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- name
- String
Имя атрибута.
- value
- MulticastDelegate
Значение атрибута.
Применяется к
AddAttribute(Int32, String, Object)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет кадр, представляющий атрибут со строковым значением.
Атрибут связан с последним добавленным элементом. Если значение равно null
или Boolean значение false
и текущий элемент не является компонентом, кадр будет опущен.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object? value);
member this.AddAttribute : int * string * obj -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Object)
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- name
- String
Имя атрибута.
- value
- Object
Значение атрибута.
Применяется к
AddAttribute(Int32, String, String)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет кадр, представляющий атрибут со строковым значением.
Атрибут связан с последним добавленным элементом. Если значение равно null
и текущий элемент не является компонентом, кадр будет опущен.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string? value);
member this.AddAttribute : int * string * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As String)
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- name
- String
Имя атрибута.
- value
- String
Значение атрибута.
Применяется к
AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>)
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
- Исходный код:
- RenderTreeBuilder.cs
Добавляет кадр, EventCallback представляющий атрибут.
Атрибут связан с последним добавленным элементом. Если значение равно null
и текущий элемент не является компонентом, кадр будет опущен.
public:
generic <typename TArgument>
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback<TArgument> value);
public void AddAttribute<TArgument> (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<TArgument> value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<'Argument> -> unit
Public Sub AddAttribute(Of TArgument) (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback(Of TArgument))
Параметры типа
- TArgument
Параметры
- sequence
- Int32
Целое число, представляющее положение инструкции в исходном коде.
- name
- String
Имя атрибута.
- value
- EventCallback<TArgument>
Значение атрибута.
Комментарии
Этот метод предоставляется в целях инфраструктуры и используется для поддержки созданного кода, использующего EventCallbackFactory.