MPSStateBatch.Synchronize(NSArray<MPSState>, IMTLCommandBuffer) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public static void Synchronize (Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSState> stateBatch, Metal.IMTLCommandBuffer commandBuffer);
static member Synchronize : Foundation.NSArray<MetalPerformanceShaders.MPSState> * Metal.IMTLCommandBuffer -> unit
Параметры
- commandBuffer
- IMTLCommandBuffer