Поделиться через


MPSPurgeableState Перечисление

Определение

Перечисляет очищаемое состояние базовой текстуры изображения.

Это перечисление поддерживает побитовую комбинацию значений его членов.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[System.Flags]
public enum MPSPurgeableState
type MPSPurgeableState = 
Наследование
MPSPurgeableState
Атрибуты

Поля

AllocationDeferred 0

Указывает, что базовая текстура не выделена.

Empty 4

Указывает, что базовая текстура должна быть удалена.

KeepCurrent 1

Указывает, что базовую текстуру можно запрашивать без изменения ее очищаемого состояния.

NonVolatile 2

Указывает, что текстура не может быть удалена.

Volatile 3

Указывает, что текстура может быть удалена, но не обязательно должна быть удалена.

Применяется к