MPMusicPlayerController.PrepareToPlay Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
PrepareToPlay() |
Подготавливает проигрыватель к воспроизведению элементов мультимедиа. |
PrepareToPlay(Action<NSError>) |
Помещает первый элемент очереди в буфер и запускает обработчик после буферизации элемента. |
PrepareToPlay()
Подготавливает проигрыватель к воспроизведению элементов мультимедиа.
[Foundation.Export("prepareToPlay")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 5, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay ();
abstract member PrepareToPlay : unit -> unit
override this.PrepareToPlay : unit -> unit
Реализации
- Атрибуты
Применяется к
PrepareToPlay(Action<NSError>)
Помещает первый элемент очереди в буфер и запускает обработчик после буферизации элемента.
[Foundation.Export("prepareToPlayWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay (Action<Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
Параметры
Обработчик, запускаемый после буферизации первого элемента в очереди.
- Атрибуты