GLKTextureOperations Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Строгий тип, используемый для настройки операций GLKTextureLoader.
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
public class GLKTextureOperations : Foundation.DictionaryContainer
type GLKTextureOperations = class
inherit DictionaryContainer
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
var operations = new GLKTextureOperations () {
ApplyPremultiplication = true,
GenerateMipmaps = true,
OriginBottomLeft = false
};
NSError error;
var texture = GLKTextureLoader.FromFile ("foo.png", operations, out error);
Конструкторы
GLKTextureOperations() |
Конструктор по умолчанию создает пустой набор параметров конфигурации. |
GLKTextureOperations(NSDictionary) |
Создает GLKTextureOperations из существующего экземпляра NSDictionary. |
Свойства
ApplyPremultiplication |
Указывает, следует ли предварительно умножить текстуру на закодированный альфа-канал. |
Dictionary |
Возвращает заключенный в оболочку NSDictionaryобъект . (Унаследовано от DictionaryContainer) |
GenerateMipmaps |
Указывает, должны ли создаваться MIP-карты для текстуры. |
GrayscaleAsAlpha |
На изображениях в оттенках серого определяет, загружается ли изображение как GL_ALPHA или GL_LUMINANCE. |
OriginBottomLeft |
Следует ли перевернуть координаты изображения в соответствии с пространством координат OpenGL. |
SRGB |
Строгий тип, используемый для настройки операций GLKTextureLoader. |
Методы
GetArray<T>(NSString, Func<IntPtr,T>) |
Строгий тип, используемый для настройки операций GLKTextureLoader. (Унаследовано от DictionaryContainer) |
GetArray<T>(NSString) |
Извлекает массив типа |
GetBoolValue(NSString) |
Возвращает логическое значение, допускающее значение NULL, связанное с |
GetCGPointValue(NSString) |
Возвращает значение, допускающее CGPoint значение NULL, связанное с |
GetCGRectValue(NSString) |
Возвращает значение, допускающее NSString значение NULL, связанное с |
GetCGSizeValue(NSString) |
Возвращает значение, допускающее CGSize значение NULL, связанное с |
GetCMTimeValue(NSString) |
Возвращает значение, допускающее CMTime значение NULL, связанное с |
GetDoubleValue(NSString) |
Возвращает двойное значение, допускающее значение NULL, связанное с |
GetFloatValue(NSString) |
Возвращает значение float, допускающее значение NULL, связанное с |
GetInt32Value(NSString) |
Возвращает значение int, допускающее значение NULL, связанное с |
GetLongValue(NSString) |
Возвращает значение long, допускающее значение NULL, связанное с |
GetNativeValue<T>(NSString) |
Возвращает собственный объект, связанный с |
GetNIntValue(NSString) |
Возвращает собственное целое число, допускающее значение NULL, связанное с |
GetNSDictionary(NSString) |
Возвращает объект , связанный NSDictionary с |
GetNSDictionary<TKey,TValue>(NSString) |
Возвращает объект , связанный NSDictionary с |
GetNSStringValue(NSString) |
Возвращает объект , связанный NSString с |
GetNUIntValue(NSString) |
Возвращает собственное значение int без знака, допускающее значение NULL, связанное с |
GetStringValue(NSString) |
Возвращает строку, связанную с |
GetStringValue(String) |
Возвращает строку, связанную с |
GetStrongDictionary<T>(NSString) |
Возвращает объект , связанный DictionaryContainer с |
GetUInt32Value(NSString) |
Возвращает T T:System.UInt32 , связанный с |
GetUIntValue(NSString) |
Возвращает T T:System.UInt32 , связанный с |
RemoveValue(NSString) |
Удаляет из словаря значение, связанное с |
SetArrayValue(NSString, INativeObject[]) |
Связывает INativeObject массив |
SetArrayValue(NSString, NSNumber[]) |
Связывает NSNumber массив |
SetArrayValue(NSString, String[]) |
Связывает массив |
SetArrayValue<T>(NSString, T[]) |
Связывает массив |
SetBooleanValue(NSString, Nullable<Boolean>) |
Сохраняет логическое значение |
SetCGPointValue(NSString, Nullable<CGPoint>) |
CGPoint
|
SetCGRectValue(NSString, Nullable<CGRect>) |
CGRect
|
SetCGSizeValue(NSString, Nullable<CGSize>) |
CGSize
|
SetCMTimeValue(NSString, Nullable<CMTime>) |
CMTime
|
SetNativeValue(NSString, INativeObject, Boolean) |
Строгий тип, используемый для настройки операций GLKTextureLoader. (Унаследовано от DictionaryContainer) |
SetNumberValue(NSString, Nullable<Double>) |
Сохраняет двойник |
SetNumberValue(NSString, Nullable<Int32>) |
Сохраняет int |
SetNumberValue(NSString, Nullable<Int64>) |
Хранит long |
SetNumberValue(NSString, Nullable<nint>) |
Сохраняет собственное целое число |
SetNumberValue(NSString, Nullable<nuint>) |
Сохраняет собственный неподписанный int |
SetNumberValue(NSString, Nullable<Single>) |
Сохраняет значение float |
SetNumberValue(NSString, Nullable<UInt32>) |
Сохраняет неподписанный int |
SetStringValue(NSString, NSString) |
Сохраняет строку |
SetStringValue(NSString, String) |
Сохраняет строку |