Поделиться через


GLKTextureOperations.ApplyPremultiplication Свойство

Определение

Указывает, должна ли текстура быть предварительно умножена на закодированный альфа-канал или нет.

public Nullable<bool> ApplyPremultiplication { get; set; }
member this.ApplyPremultiplication : Nullable<bool> with get, set

Значение свойства

Комментарии

По умолчанию используется значение false.

Не следует задавать значение true для текстур в сжатых форматах.

Применяется к