IGKGameModelUpdate.Value Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Эквивалентно значению, созданному .GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer)
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public nint Value { [Foundation.Export("value", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setValue:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.Value : nint with get, set
Значение свойства
- Атрибуты
Комментарии
Это свойство определяется GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer) , когда this
IGKGameModelUpdate применяется к игровому состоянию IGKGameModel. В конечном счете GetBestMove(IGKGameModelPlayer) метод возвращает IGKGameModelUpdate с наибольшим Valueзначением . Если несколько IGKGameModelUpdate имеют одинаковые Value значения и P:GameplayKit.GKMinMaxStrategist.Random не null
является , возвращаемый IGKGameModelUpdate выбирается случайным образом среди тех, кто имеет наибольшее значение Value.