IGKGameModelPlayer Интерфейс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Уникальный игрок игры. Разработчики должны реализовать GetPlayerId(IGKGameModelPlayer).
[Foundation.Protocol(Name="GKGameModelPlayer", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKGameModelPlayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKGameModelPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKGameModelPlayer = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Атрибуты
- Реализации
Комментарии
Разработчики, реализующие этот интерфейс, должны реализовать GetPlayerId(IGKGameModelPlayer). Он неправильно помечен как необязательный, но на самом деле является обязательным и должен быть реализован.
Свойства
Handle |
Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта. (Унаследовано от INativeObject) |
Методы расширения
GetPlayerId(IGKGameModelPlayer) |
Возвращает значение, определяющее IGKGameModelPlayer. |