Поделиться через


GCMicroGamepadSnapshot.TryGetSnapshotData Метод

Определение

Перегрузки

TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)

Пытается получить данные моментального снимка версии 100 из объекта NSData.

TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)

[ObjCRuntime.TV(12, 2)]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapshotData snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData *  -> bool

Параметры

data
NSData

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к

TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)

Пытается получить данные моментального снимка версии 100 из объекта NSData.

[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData *  -> bool

Параметры

data
NSData

NSData, из которого необходимо получить данные версии 100.

snapshotData
GCMicroGamepadSnapShotDataV100

Расположение для хранения данных моментального снимка.

Возвращаемое значение

true Значение , если данные можно получить. В противном случае — значение false.

Атрибуты

Комментарии

Если возвращаемое значение равно false, snapshotData будет содержать F:System.IntPtr.Zero.

Применяется к