Поделиться через


Scene3D Конструкторы

Определение

Перегрузки

Scene3D()

Инициализирует новый экземпляр класса Scene3D.

Scene3D(OpenXmlElement[])

Инициализирует новый экземпляр класса Scene3D указанными дочерними элементами.

Scene3D(IEnumerable<OpenXmlElement>)

Инициализирует новый экземпляр класса Scene3D указанными дочерними элементами.

Scene3D(String)

Инициализирует новый экземпляр класса Scene3D из внешнего XML-кода.

Scene3D()

Инициализирует новый экземпляр класса Scene3D.

public Scene3D ();
Public Sub New ()

Применяется к

Scene3D(OpenXmlElement[])

Инициализирует новый экземпляр класса Scene3D указанными дочерними элементами.

public Scene3D (params DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement[] childElements);
new DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.Scene3D : DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement[] -> DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.Scene3D
Public Sub New (ParamArray childElements As OpenXmlElement())

Параметры

childElements
OpenXmlElement[]

Указывает дочерние элементы.

Применяется к

Scene3D(IEnumerable<OpenXmlElement>)

Инициализирует новый экземпляр класса Scene3D указанными дочерними элементами.

public Scene3D (System.Collections.Generic.IEnumerable<DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement> childElements);
new DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.Scene3D : seq<DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement> -> DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.Scene3D
Public Sub New (childElements As IEnumerable(Of OpenXmlElement))

Параметры

childElements
IEnumerable<OpenXmlElement>

Указывает дочерние элементы.

Применяется к

Scene3D(String)

Инициализирует новый экземпляр класса Scene3D из внешнего XML-кода.

public Scene3D (string outerXml);
new DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.Scene3D : string -> DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.Scene3D
Public Sub New (outerXml As String)

Параметры

outerXml
String

Задает внешний XML-код элемента.

Применяется к