CIVector Конструкторы
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CIVector(CGAffineTransform) |
Создает новый CIVector путем преобразования в плоскую структуру шести значений в аффинном преобразовании в первые шесть позиций в новом CIVector. |
CIVector(CGPoint) |
Создает новый CIVector для указанной точки. |
CIVector(CGRect) |
Создает новый CIVector и заполняет его значениями X, Y, height и width. |
CIVector(NSCoder) |
Конструктор, который инициализирует объект из данных, хранящихся в объекте unarchiver. |
CIVector(NSObjectFlag) |
Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта. |
CIVector(IntPtr) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения. |
CIVector(nfloat) |
Создает новый одномерный вектор. |
CIVector(nfloat[]) |
Создает новый вектор из массива значений. |
CIVector(String) |
Создает новый CIVector из указанного строкового представления. |
CIVector(nfloat, nfloat) |
Создает новый CIVector с указанными координатами X и Y. |
CIVector(nfloat[], nint) | |
CIVector(nfloat, nfloat, nfloat) |
Создает новый CIVector с указанными координатами X, Y и Z. |
CIVector(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) |
Создает новый CIVector с указанными координатами X, Y, Z и W. |
CIVector(CGAffineTransform)
Создает новый CIVector путем преобразования в плоскую структуру шести значений в аффинном преобразовании в первые шесть позиций в новом CIVector.
[Foundation.Export("initWithCGAffineTransform:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public CIVector (CoreGraphics.CGAffineTransform r);
new CoreImage.CIVector : CoreGraphics.CGAffineTransform -> CoreImage.CIVector
Параметры
- Атрибуты
Применяется к
CIVector(CGPoint)
Создает новый CIVector для указанной точки.
[Foundation.Export("initWithCGPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public CIVector (CoreGraphics.CGPoint p);
new CoreImage.CIVector : CoreGraphics.CGPoint -> CoreImage.CIVector
Параметры
- p
- CGPoint
- Атрибуты
Применяется к
CIVector(CGRect)
Создает новый CIVector и заполняет его значениями X, Y, height и width.
[Foundation.Export("initWithCGRect:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public CIVector (CoreGraphics.CGRect r);
new CoreImage.CIVector : CoreGraphics.CGRect -> CoreImage.CIVector
Параметры
- r
- CGRect
- Атрибуты
Применяется к
CIVector(NSCoder)
Конструктор, который инициализирует объект из данных, хранящихся в объекте unarchiver.
[Foundation.Export("initWithCoder:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public CIVector (Foundation.NSCoder coder);
new CoreImage.CIVector : Foundation.NSCoder -> CoreImage.CIVector
Параметры
- coder
- NSCoder
Объект unarchiver.
- Атрибуты
Комментарии
Этот конструктор предоставляется для инициализации класса из неархиватора (например, во время десериализации NIB). Это часть NSCoding протокола.
Если разработчики хотят создать подкласс этого объекта и продолжать поддерживать десериализацию из архива, они должны реализовать конструктор с идентичной сигнатурой: взяв один параметр типа NSCoder и дополнив его объявлением атрибута [Export("initWithCoder:"].
Состояние этого объекта также можно сериализовать с помощью вспомогательного метода EncodeTo.
Применяется к
CIVector(NSObjectFlag)
Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.
protected CIVector (Foundation.NSObjectFlag t);
new CoreImage.CIVector : Foundation.NSObjectFlag -> CoreImage.CIVector
Параметры
Неиспользуемое значение sentinel, передайте NSObjectFlag.Empty.
Комментарии
Этот конструктор должен вызываться производными классами, когда они полностью создают объект в управляемом коде и просто хотят, чтобы среда выполнения выделила и инициализировала NSObject. Это необходимо для реализации двухфакторного процесса инициализации, который использует Objective-C. Первый шаг — выделение объекта, второй шаг — инициализация объекта. Когда разработчики вызывают конструктор, который принимает NSObjectFlag.Empty, они используют прямой путь вплоть до NSObject, чтобы просто выделить память объекта и связать объекты Objective-C и C# вместе. Фактическая инициализация объекта выполняется разработчиком.
Этот конструктор обычно используется генератором привязки для выделения объекта, но предотвращает фактическую инициализацию. После выделения конструктор должен инициализировать объект . При использовании конструкторов, созданных генератором привязки, это означает, что он вручную вызывает один из методов init для инициализации объекта.
Разработчик несет ответственность за полную инициализацию объекта, если они связаны с использованием пути NSObjectFlag.Empty.
Как правило, если конструктор разработчика вызывает базовую реализацию NSObjectFlag.Empty, он должен вызывать метод инициализации Objective-C. Если это не так, разработчики должны вместо этого привязать к соответствующему конструктору в своем классе.
Значение аргумента игнорируется и просто гарантирует, что единственным выполняемым кодом является этап построения, является базовое выделение NSObject и регистрация типа среды выполнения. Обычно цепочка выглядит следующим образом:
//
// The NSObjectFlag merely allocates the object and registers the
// C# class with the Objective-C runtime if necessary, but no actual
// initXxx method is invoked, that is done later in the constructor
//
// This is taken from Xamarin.iOS's source code:
//
[Export ("initWithFrame:")]
public UIView (System.Drawing.RectangleF frame) : base (NSObjectFlag.Empty)
{
// Invoke the init method now.
var initWithFrame = new Selector ("initWithFrame:").Handle;
if (IsDirectBinding)
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSend_CGRect (this.Handle, initWithFrame, frame);
else
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSendSuper_CGRect (this.SuperHandle, initWithFrame, frame);
}
Применяется к
CIVector(IntPtr)
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.
protected internal CIVector (IntPtr handle);
new CoreImage.CIVector : nativeint -> CoreImage.CIVector
Параметры
- handle
-
IntPtr
nativeint
Указатель (дескриптор) на неуправляемый объект.
Комментарии
Этот конструктор вызывается инфраструктурой среды выполнения (GetNSObject(IntPtr)) для создания нового управляемого представления указателя на неуправляемый объект Objective-C. Разработчики не должны вызывать этот метод напрямую, вместо этого они должны вызывать метод GetNSObject, так как это не позволит двум экземплярам управляемого объекта указывать на один и тот же собственный объект.
Применяется к
CIVector(nfloat)
Создает новый одномерный вектор.
[Foundation.Export("initWithX:")]
public CIVector (nfloat x);
new CoreImage.CIVector : nfloat -> CoreImage.CIVector
Параметры
- x
- nfloat
- Атрибуты
Применяется к
CIVector(nfloat[])
Создает новый вектор из массива значений.
public CIVector (nfloat[] values);
new CoreImage.CIVector : nfloat[] -> CoreImage.CIVector
Параметры
- values
- nfloat[]
Применяется к
CIVector(String)
Создает новый CIVector из указанного строкового представления.
[Foundation.Export("initWithString:")]
public CIVector (string representation);
new CoreImage.CIVector : string -> CoreImage.CIVector
Параметры
- representation
- String
- Атрибуты
Применяется к
CIVector(nfloat, nfloat)
CIVector(nfloat[], nint)
[Foundation.Export("initWithValues:count:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public CIVector (nfloat[] values, nint count);
new CoreImage.CIVector : nfloat[] * nint -> CoreImage.CIVector
Параметры
- values
- nfloat[]
- count
- System.System.IntPtr System.nativeint
- Атрибуты
Применяется к
CIVector(nfloat, nfloat, nfloat)
CIVector(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
Создает новый CIVector с указанными координатами X, Y, Z и W.
[Foundation.Export("initWithX:Y:Z:W:")]
public CIVector (nfloat x, nfloat y, nfloat z, nfloat w);
new CoreImage.CIVector : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector
Параметры
- x
- nfloat
- y
- nfloat
- z
- nfloat
- w
- nfloat
- Атрибуты