AVAudioPlayerNode.ScheduleBufferAsync Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
ScheduleBufferAsync(AVAudioPcmBuffer) | |
ScheduleBufferAsync(AVAudioPcmBuffer, AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType) | |
ScheduleBufferAsync(AVAudioPcmBuffer, AVAudioTime, AVAudioPlayerNodeBufferOptions) |
Асинхронно планирует воспроизведение из |
ScheduleBufferAsync(AVAudioPcmBuffer, AVAudioTime, AVAudioPlayerNodeBufferOptions, AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType) |
ScheduleBufferAsync(AVAudioPcmBuffer)
public virtual System.Threading.Tasks.Task ScheduleBufferAsync(AVFoundation.AVAudioPcmBuffer buffer);
abstract member ScheduleBufferAsync : AVFoundation.AVAudioPcmBuffer -> System.Threading.Tasks.Task
override this.ScheduleBufferAsync : AVFoundation.AVAudioPcmBuffer -> System.Threading.Tasks.Task
Параметры
- buffer
- AVAudioPcmBuffer
Буфер для воспроизведения.
Возвращаемое значение
Задача, представляющая асинхронную операцию ScheduleBuffer.
Применяется к
ScheduleBufferAsync(AVAudioPcmBuffer, AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType)
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<AVFoundation.AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType> ScheduleBufferAsync(AVFoundation.AVAudioPcmBuffer buffer, AVFoundation.AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType callbackType);
abstract member ScheduleBufferAsync : AVFoundation.AVAudioPcmBuffer * AVFoundation.AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType -> System.Threading.Tasks.Task<AVFoundation.AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType>
override this.ScheduleBufferAsync : AVFoundation.AVAudioPcmBuffer * AVFoundation.AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType -> System.Threading.Tasks.Task<AVFoundation.AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType>
Параметры
- buffer
- AVAudioPcmBuffer
Буфер для воспроизведения.
- callbackType
- AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType
Когда следует вызывать обратный вызов в жизненном цикле воспроизведения.
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
ScheduleBufferAsync(AVAudioPcmBuffer, AVAudioTime, AVAudioPlayerNodeBufferOptions)
Асинхронно планирует воспроизведение из buffer
, возвращая задачу, которая указывает на успех или сбой.
public virtual System.Threading.Tasks.Task ScheduleBufferAsync(AVFoundation.AVAudioPcmBuffer buffer, AVFoundation.AVAudioTime when, AVFoundation.AVAudioPlayerNodeBufferOptions options);
abstract member ScheduleBufferAsync : AVFoundation.AVAudioPcmBuffer * AVFoundation.AVAudioTime * AVFoundation.AVAudioPlayerNodeBufferOptions -> System.Threading.Tasks.Task
override this.ScheduleBufferAsync : AVFoundation.AVAudioPcmBuffer * AVFoundation.AVAudioTime * AVFoundation.AVAudioPlayerNodeBufferOptions -> System.Threading.Tasks.Task
Параметры
- buffer
- AVAudioPcmBuffer
Буфер для воспроизведения.
- when
- AVAudioTime
Время воспроизведения буфера. Может иметь значение null
.
- options
- AVAudioPlayerNodeBufferOptions
Параметры воспроизведения, такие как приоритет или циклическое воспроизведение.
Возвращаемое значение
Применяется к
ScheduleBufferAsync(AVAudioPcmBuffer, AVAudioTime, AVAudioPlayerNodeBufferOptions, AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType)
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<AVFoundation.AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType> ScheduleBufferAsync(AVFoundation.AVAudioPcmBuffer buffer, AVFoundation.AVAudioTime when, AVFoundation.AVAudioPlayerNodeBufferOptions options, AVFoundation.AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType callbackType);
abstract member ScheduleBufferAsync : AVFoundation.AVAudioPcmBuffer * AVFoundation.AVAudioTime * AVFoundation.AVAudioPlayerNodeBufferOptions * AVFoundation.AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType -> System.Threading.Tasks.Task<AVFoundation.AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType>
override this.ScheduleBufferAsync : AVFoundation.AVAudioPcmBuffer * AVFoundation.AVAudioTime * AVFoundation.AVAudioPlayerNodeBufferOptions * AVFoundation.AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType -> System.Threading.Tasks.Task<AVFoundation.AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType>
Параметры
- buffer
- AVAudioPcmBuffer
Буфер для воспроизведения.
- when
- AVAudioTime
Время воспроизведения буфера. Может иметь значение null
.
- options
- AVAudioPlayerNodeBufferOptions
Параметры воспроизведения, такие как приоритет или циклическое воспроизведение.
- callbackType
- AVAudioPlayerNodeCompletionCallbackType
Когда следует вызывать обратный вызов в жизненном цикле воспроизведения.
Возвращаемое значение
- Атрибуты