ScriptIntrinsic3DLUT.ForEach Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
ForEach(Allocation, Allocation) |
Вызов ядра и применение подстановки к каждой ячейке ain и копированию в aout. |
ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions) |
Вызов ядра и применение подстановки к каждой ячейке ain и копированию в aout. |
ForEach(Allocation, Allocation)
Вызов ядра и применение подстановки к каждой ячейке ain и копированию в aout.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Параметры
- ain
- Allocation
Выделение входных данных
- aout
- Allocation
Выделение выходных данных
- Атрибуты
Комментарии
Вызов ядра и применение подстановки к каждой ячейке ain и копированию в aout.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.
Применяется к
ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)
Вызов ядра и применение подстановки к каждой ячейке ain и копированию в aout.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Параметры
- ain
- Allocation
Выделение входных данных
- aout
- Allocation
Выделение выходных данных
Параметры запуска ядра
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.