Allocation.CreateFromBitmapResource Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CreateFromBitmapResource(RenderScript, Resources, Int32) |
Создает выделение, отличное от mipmapped, для использования в качестве графической текстуры на |
CreateFromBitmapResource(RenderScript, Resources, Int32, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
Создает выделение, отличное от mipmapped, для использования в качестве графической текстуры на |
CreateFromBitmapResource(RenderScript, Resources, Int32)
Создает выделение, отличное от mipmapped, для использования в качестве графической текстуры на android.graphics.Bitmap
основе идентификатора ресурса.
[Android.Runtime.Register("createFromBitmapResource", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmapResource (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.Resources? res, int id);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmapResource", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmapResource : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Renderscripts.Allocation
Параметры
- rs
- RenderScript
Контекст, к которому будет принадлежать выделение.
- res
- Resources
ресурсы приложения
- id
- Int32
идентификатор ресурса для загрузки данных из
Возвращаемое значение
Выделение данных ресурсов
- Атрибуты
Комментарии
Создает выделение, отличное от mipmapped, для использования в качестве графической текстуры на android.graphics.Bitmap
основе идентификатора ресурса.
При использовании целевого API версии 18 или более поздней, это выделение будет создано с помощью #USAGE_SCRIPT
и #USAGE_GRAPHICS_TEXTURE
. При использовании целевого API версии 17 или более поздней будет создано #USAGE_GRAPHICS_TEXTURE
выделение.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.
Применяется к
CreateFromBitmapResource(RenderScript, Resources, Int32, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)
Создает выделение, отличное от mipmapped, для использования в качестве графической текстуры на android.graphics.Bitmap
основе идентификатора ресурса.
[Android.Runtime.Register("createFromBitmapResource", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/Resources;ILandroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmapResource (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.Resources? res, int id, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmapResource", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/Resources;ILandroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmapResource : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.Resources * int * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
Параметры
- rs
- RenderScript
Контекст, к которому будет принадлежать выделение.
- res
- Resources
ресурсы приложения
- id
- Int32
идентификатор ресурса для загрузки данных из
указывает требуемое поведение mipmap для выделения
- usage
- AllocationUsage
битовое поле, указывающее, как используется выделение
Возвращаемое значение
Выделение данных ресурсов
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.