GLES32.GlGetnUniformiv Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer) | |
GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32) |
GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
[Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlGetnUniformiv (int program, int location, int bufSize, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlGetnUniformiv : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit
Параметры
- program
- Int32
- location
- Int32
- bufSize
- Int32
- params
- IntBuffer
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.
Применяется к
GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(III[II)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlGetnUniformiv (int program, int location, int bufSize, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(III[II)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlGetnUniformiv : int * int * int * int[] * int -> unit
Параметры
- program
- Int32
- location
- Int32
- bufSize
- Int32
- params
- Int32[]
- offset
- Int32
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.