GLES20.GlGetUniformfv Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
GlGetUniformfv(Int32, Int32, FloatBuffer) | |
GlGetUniformfv(Int32, Int32, Single[], Int32) |
GlGetUniformfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glGetUniformfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlGetUniformfv (int program, int location, Java.Nio.FloatBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetUniformfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlGetUniformfv : int * int * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
Параметры
- program
- Int32
- location
- Int32
- params
- FloatBuffer
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.
Применяется к
GlGetUniformfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glGetUniformfv", "(II[FI)V", "")]
public static void GlGetUniformfv (int program, int location, float[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetUniformfv", "(II[FI)V", "")>]
static member GlGetUniformfv : int * int * single[] * int -> unit
Параметры
- program
- Int32
- location
- Int32
- params
- Single[]
- offset
- Int32
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.