Поделиться через


GLES20.GlGetFloatv Метод

Определение

Перегрузки

GlGetFloatv(Int32, FloatBuffer)
GlGetFloatv(Int32, Single[], Int32)

GlGetFloatv(Int32, FloatBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetFloatv", "(ILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlGetFloatv (int pname, Java.Nio.FloatBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetFloatv", "(ILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlGetFloatv : int * Java.Nio.FloatBuffer -> unit

Параметры

pname
Int32
params
FloatBuffer
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к

GlGetFloatv(Int32, Single[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetFloatv", "(I[FI)V", "")]
public static void GlGetFloatv (int pname, float[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetFloatv", "(I[FI)V", "")>]
static member GlGetFloatv : int * single[] * int -> unit

Параметры

pname
Int32
params
Single[]
offset
Int32
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к