Поделиться через


GLES20.GlGetActiveUniform Метод

Определение

Перегрузки

GlGetActiveUniform(Int32, Int32, IntBuffer, IntBuffer)
GlGetActiveUniform(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32)
GlGetActiveUniform(Int32, Int32, Int32, IntBuffer, IntBuffer, IntBuffer, SByte)
GlGetActiveUniform(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32, Byte[], Int32)

GlGetActiveUniform(Int32, Int32, IntBuffer, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetActiveUniform", "(IILjava/nio/IntBuffer;Ljava/nio/IntBuffer;)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GlGetActiveUniform (int program, int index, Java.Nio.IntBuffer? size, Java.Nio.IntBuffer? type);
[<Android.Runtime.Register("glGetActiveUniform", "(IILjava/nio/IntBuffer;Ljava/nio/IntBuffer;)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GlGetActiveUniform : int * int * Java.Nio.IntBuffer * Java.Nio.IntBuffer -> string

Параметры

program
Int32
index
Int32
size
IntBuffer
type
IntBuffer

Возвращаемое значение

Атрибуты

Комментарии

Документация по Java для android.opengl.GLES20.glGetActiveUniform(int, int, int, java.nio.IntBuffer, java.nio.IntBuffer, java.nio.IntBuffer, byte).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к

GlGetActiveUniform(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetActiveUniform", "(II[II[II)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GlGetActiveUniform (int program, int index, int[]? size, int sizeOffset, int[]? type, int typeOffset);
[<Android.Runtime.Register("glGetActiveUniform", "(II[II[II)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GlGetActiveUniform : int * int * int[] * int * int[] * int -> string

Параметры

program
Int32
index
Int32
size
Int32[]
sizeOffset
Int32
type
Int32[]
typeOffset
Int32

Возвращаемое значение

Атрибуты

Комментарии

Документация по Java для android.opengl.GLES20.glGetActiveUniform(int, int, int, java.nio.IntBuffer, java.nio.IntBuffer, java.nio.IntBuffer, byte).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к

GlGetActiveUniform(Int32, Int32, Int32, IntBuffer, IntBuffer, IntBuffer, SByte)

[Android.Runtime.Register("glGetActiveUniform", "(IIILjava/nio/IntBuffer;Ljava/nio/IntBuffer;Ljava/nio/IntBuffer;B)V", "")]
public static void GlGetActiveUniform (int program, int index, int bufsize, Java.Nio.IntBuffer? length, Java.Nio.IntBuffer? size, Java.Nio.IntBuffer? type, sbyte name);
[<Android.Runtime.Register("glGetActiveUniform", "(IIILjava/nio/IntBuffer;Ljava/nio/IntBuffer;Ljava/nio/IntBuffer;B)V", "")>]
static member GlGetActiveUniform : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer * Java.Nio.IntBuffer * Java.Nio.IntBuffer * sbyte -> unit

Параметры

program
Int32
index
Int32
bufsize
Int32
length
IntBuffer
size
IntBuffer
type
IntBuffer
name
SByte
Атрибуты

Комментарии

Документация по Java для android.opengl.GLES20.glGetActiveUniform(int, int, int, java.nio.IntBuffer, java.nio.IntBuffer, java.nio.IntBuffer, byte).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к

GlGetActiveUniform(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32, Byte[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetActiveUniform", "(III[II[II[II[BI)V", "")]
public static void GlGetActiveUniform (int program, int index, int bufsize, int[]? length, int lengthOffset, int[]? size, int sizeOffset, int[]? type, int typeOffset, byte[]? name, int nameOffset);
[<Android.Runtime.Register("glGetActiveUniform", "(III[II[II[II[BI)V", "")>]
static member GlGetActiveUniform : int * int * int * int[] * int * int[] * int * int[] * int * byte[] * int -> unit

Параметры

program
Int32
index
Int32
bufsize
Int32
length
Int32[]
lengthOffset
Int32
size
Int32[]
sizeOffset
Int32
type
Int32[]
typeOffset
Int32
name
Byte[]
nameOffset
Int32
Атрибуты

Комментарии

Документация по Java для android.opengl.GLES20.glGetActiveUniform(int, int, int, java.nio.IntBuffer, java.nio.IntBuffer, java.nio.IntBuffer, byte).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к